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更新时间:11-25
小R玩家怎么玩 布衣玩家技能职业怎么选择选何职业好介绍

盗墓笔记灵兽体系灵兽属性先容解析

灵兽属性

可携带等级:玩家携带此种灵兽所需要到达的最低等级。

成长率:成长率从低到高分为一般,优良,出色,出色,完善。成长率越高,灵兽的属性 成长越高。

性格:性情分为英勇,精明,胆小,谨严,虔诚。灵兽的性格对于某些灵兽技能的应用频 率有影响。

生命:生命值是在战役中的血量,受到伤害会减少,战斗中生命值为0灵兽死亡。

快乐:灵兽的快活度不足60,则不能出战。

寿命:灵兽当前寿命和寿命上限,灵兽寿命为0则不能出战。

经验:当前人物所取得的教训值跟进级须要经验。

力气:增长气力可以提升灵兽的物理攻击。

智力:增添智力能够晋升灵兽的魔法攻打。

体力:增加体力可以提升灵兽的生命值上限和物理防备。

精神:增加精神可以提升灵兽的法力值上限和魔法防御。

敏捷:增加敏捷可以提升灵兽的命中,闪避,致命攻击,致命防御。

潜能:潜能点是玩家可以任意调配的属性点。灵兽每升一级可以失掉五点潜能点,

力量资质:力量资质越高,灵兽的物理攻击越高。

智力资质:智力资质越高,灵兽的魔法袭击越高。

体力资质:膂力资质越高,灵兽的性命值上限和物理防备越高。

精神资质:精神资质越高,灵兽的魔法防御越高。

敏捷资质:迅速资质越高,灵兽的命中,闪避,致命攻击,致命防御越高。

物理攻击:增加物理攻击可以提升灵兽物理攻击造成的伤害。

魔法攻击:增加魔法攻击可以提升灵兽魔法攻击造成的伤害。

物理防御:增加物理防御可以减少物理攻击造成的伤害。

魔法防御:增加魔法防御可以减少魔法攻击造成的损害。

闪避:增加闪避可以增加灵兽的闪避率。

命中:增加命中可以增加灵兽的命中率。

致命攻击:增加致命攻击可以增加暴击率。

致命防御:增加致命防御可以减少被暴击率。

善于物理攻击灵兽标记

擅长魔法攻击灵兽标志

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盗墓笔记医生职业心得领会

对于一个忠于医生这份神圣职业的我来说,不得不站出来也说说医生这个对于《盗墓笔记》(以下简称DM,我爱好这么叫他感到有点像DOM哈哈)来说不可或缺的职业。

(一) 练级篇(副本、组队挂机我们可是香饽饽)

练级对于我们医生来说真的不何可以多说的了,只有跟着任务走,找队伍做做副本,组队挂挂机基础就OK了。而对于组队副本、组队挂机,我们医生又是人见 人爱的香饽饽,所以练级对于我们来说应当不是何难事。但是有一点必需要指出就是医生毕竟不是输出类职业,我们自己做任务打怪还是比拟慢的,尤其是轮回任 务(这个可是DM中得经验的主要手腕之一啊)一定要和别人组队刷才可以,千万不要自己刷不然累逝世。

(二) PK篇(我们是步队的中心)

可能良多玩家选择医生也都是冲着这份神圣和受人尊重而来,同时也做好了废弃PK的心理。实在你错了。医生在盗墓中的PK绝对占领着非常主要的角色。为什 么这么说呢,首先DM中吃药补血的设置是有CD时光的,而且加的数目又很有限,并且药店里买的药加的非常少,这样一个能加血的医生的作用在PK中就得到了 充足的提前,其次是因为在盗墓中,医生有着最为坚强的生命力。隐身、无敌、加血、回生这些技能让人感觉这完整就是一个小强啊。如果RMB富余的话,再给宝 宝来个无敌的护住技能,你说谁在团P的时候还会来打医生呢。而如果医生不倒,那么全部PK的团队就不会倒下。即便有个别倒下了,一个复活跟着一个加血搞 定。所以医生在团P的时候相对是一个队伍的核心。

(三) 装备篇(积蓄力量后期爆发)

对崇尚和平,杀人如麻的医生来说,装备方面可以说算是咱们的一个上风,由于我们初期和中期简直不需要强盛的设备支撑,只要要随着等级和义务等到对应等 级的个别装备,一样可以敏捷的练级、副本、组队挂机、打boss、加入团P.这样可认为我们节俭下大批的金钱和精神,同时也为我们日后的转型和暴发奠定了 坚实的基本(千万不要小看后期装备起来的医生啊,谁打谁晓得哈哈

(四) 宝宝篇(我们和宝宝很互补)

对于宝宝呢,我认为这一点上DM还是对我们有一些倾向的,为何这么说呢,医生独自练级是比较辛劳的,而组队副本呢又很耗蓝,游戏初期给的宝宝恰好有个献 祭的技能用来给医生补篮,献祭的技能可以使宝宝耗费自身的生命恢复主人的蓝,而我们医生又可以轻松的给宝宝加血,我们与出去宝宝这样的互补,你说这是不是 DM对我们的偏向啊哈哈。

对于宝宝的抉择个人倡议呢,装备防御型、攻击型各一个即可。防御性重要是带上献祭技巧用于副本时回蓝的。攻击型主要在本人练级的时候能有可以帮助你输出,增加练级效率。

(五) 加点篇(定位本身发展方向断定加点准则)

对于加点呢,因为盗墓的设置时30级当前才可以自行加点,而且每升一级加一点,40-50级每升一级加俩点以此,50级以上加3点对于非RMB玩家, 依据自己对自己未来的定位呢有多少种取舍,如果你盘算当一名团P时队伍中的核心,提议全加体力,确保自己在战场上的生存,固然我们有各种的保命技能,但是血 多才是硬情理,毕竟网络游戏不是单机,有网络因素,玩家操作因素等等都可能导致你在战场上的死亡;中庸一点的玩家可以挑选,体力、智力、精力都加一点(个 人不喜欢这种加法过于中庸,装备不好匹配,属于没追求型哈哈).为何加智力呢,因为根据封测的经验智力的增加影响到加血量的多少。对于RMB玩家,个人 感到可以针对智力或者体力某一项单加即可,可以寻求暴医的感觉,应该异常牛。因为自己不属于RMB玩家所以不敢多说影响别人的思路,请多见谅呵呵。

(六) 缺陷篇(只有准确意识了自身的缺点才干施展这个职业最大的优势)

前面说了许多医生的优势,但是对于一个公正的游戏而言每个职业都会有他的优毛病,对于DM中医生的也不例外。游戏中的加血及加蓝的药,都很难满意各职业 的需要,所以副本中的医生才显得那么必要,但是就是这个必要导致医生需要为大家尤其是兵士不停的加血,而蓝药加的非常有限,而且有CD时间。如果在副本中 战士的装备不好的话,医生就苦了,很可能一个副本就让你吃掉几金甚至十几金的蓝药,更主要的是很可能因为蓝的CD让你的蓝补不迭,而导致团灭的悲剧。你可 能会说战士可以自己加血啊,但你别忘了战士吃的药也有CD时间的啊。所以蓝成了制约医生的一个要害因素。

其次对于副本医生是无比十分必要的,然而究竟一个也就够了。而武士、法师、刺客都可以有2个甚至3个,这样问题就出来了,医生很可能碰到副本没人要的为难。毕竟医生多了对副本的输出和效力仍是有必定的影响的。

以上仅是个人在封测时对医生的一点体会和心得,假如有说的错误的处所请大家踊跃指出,我会及时修正防止延误了新人哈哈。同时也盼望大家能多多交换,发掘DM宝藏中更多的机密和。

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